
Keterbatasan jumlah tenaga fisioterapis di puskesmas menjadi tantangan dalam memberikan layanan kesehatan, terutama bagi kelompok lanjut usia (lansia). Untuk mengatasi persoalan tersebut, Universitas ‘Aisyiyah (Unisa) Yogyakarta mengembangkan inovasi rehabilitasi digital melalui Digital Rehabilitation (Inclusion App) yang memungkinkan masyarakat mengakses panduan latihan fisioterapi dari rumah.
Inovasi tersebut disosialisasikan kepada tenaga kesehatan, kader kesehatan, dan masyarakat dalam kegiatan Sosialisasi Digital Rehabilitation (Inclusion App) di Puskesmas Imogiri II, Rabu (11/11/2026).
Kepala Puskesmas Imogiri II, Sri Nurus Staniati, mengatakan pihaknya saat ini hanya memiliki satu tenaga fisioterapis. Padahal, jumlah pasien yang membutuhkan layanan fisioterapi, terutama dari kelompok lansia, cukup banyak.
“Jadi di Puskesmas Imogiri II ini hanya punya satu fisioterapis, padahal pasiennya, apalagi dari golongan lansia banyak,” kata Nurus.
Kondisi tersebut mendorong Puskesmas Imogiri II bekerja sama dengan Unisa Yogyakarta, khususnya Program Studi Fisioterapi, untuk memudahkan pasien mengakses panduan gerakan fisioterapi secara digital.
“Sehingga layanan fisioterapi bagi lansia bisa secara digital dan mereka tidak perlu ke puskesmas kecuali mengalami kondisi tertentu,” ujarnya.
Dosen Fisioterapi Unisa Yogyakarta sekaligus peneliti Digital Rehabilitation, Hilmi Zadah Faidullah, menjelaskan pengembangan Digital Rehabilitation (Inclusion App) telah berjalan sekitar empat tahun melalui kolaborasi dengan JAMK University of Applied Sciences Finlandia dan perusahaan penyedia aplikasi Physitrack dari Inggris.
Dalam pelaksanaannya, Unisa bekerja sama dengan fisioterapis puskesmas serta kader kesehatan atau community health worker untuk mendistribusikan panduan latihan kepada masyarakat. Selama periode tersebut, sebanyak 186 kader telah terlibat dalam program ini. Mereka membantu menyebarkan panduan latihan yang dapat diakses melalui tautan aplikasi.
“Jadi total sekitar empat tahun kita bekerja itu ada 5.896 yang sudah disebarkan latihan-latihan itu, di antara para kader dan juga komunitasnya masing-masing,” ungkap Hilmi.
Salah satu sasaran program ini adalah lansia yang mengalami keluhan ringan, seperti nyeri pinggang, lutut, leher, hingga pusing. Mereka dapat mengikuti panduan gerakan melalui video edukasi yang diberikan sesuai kebutuhan.
Berdasarkan riset uji penggunaan atau System Usability Scale (SUS) yang dilakukan saat proyek percontohan di Bantul, sekitar 63 persen lansia dinilai mampu menggunakan aplikasi secara mandiri.
Sementara itu, lansia yang belum mampu mengoperasikan perangkat digital akan mendapatkan pendampingan dari kader kesehatan. Panduan latihan bahkan bisa diputar bersama saat kegiatan pengajian maupun arisan.
Menurut Hilmi, rehabilitasi digital memungkinkan pasien dengan keluhan ringan melakukan latihan dari rumah tanpa harus berulang kali datang ke puskesmas. Meski demikian, penggunaan aplikasi tetap memiliki batasan. Pasien dengan keluhan serius atau membutuhkan pemeriksaan lebih lanjut harus datang langsung ke fasilitas kesehatan untuk bertemu fisioterapis maupun dokter.
“Untuk kasus-kasus ringan, seperti nyeri pinggang, nyeri lutut, kemudian di leher, itu masih tahap ringan bisa dilakukan dengan latihan-latihan sederhana. Jadi mereka tidak perlu datang ke puskesmas,” jelasnya.
Inovasi ini juga diharapkan mampu menekan biaya tidak langsung yang harus dikeluarkan pasien, seperti ongkos transportasi dan kebutuhan pendamping selama mengakses layanan kesehatan.
Unisa juga telah menjalin komunikasi dengan sejumlah pemangku kepentingan, termasuk Kementerian Kesehatan dan BPJS Kesehatan, untuk menjajaki peluang pengembangan layanan rehabilitasi digital tersebut.
Dikembangkan dengan Teknologi AI
Ke depan, Unisa berencana mengembangkan aplikasi rehabilitasi digital yang lebih interaktif melalui teknologi kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI).
Teknologi tersebut akan dikembangkan melalui proyek AIRE (AI Rehabilitation) bersama perusahaan dari Finlandia. Berbeda dengan aplikasi sebelumnya yang mengandalkan video edukasi, AIRE nantinya memungkinkan pengguna berkonsultasi melalui chatbot terkait keluhan gerak yang dialami.
Misalnya, pengguna dapat menyampaikan keluhan nyeri pinggang. Sistem kemudian akan melakukan asesmen awal dan memberikan rekomendasi latihan untuk kondisi ringan.
Pengembangannya juga diarahkan agar dapat menggunakan bahasa lokal, termasuk bahasa Jawa, sehingga lebih mudah diakses masyarakat lanjut usia.
“Jadi mereka yang bisa menggunakan handphone dan mengetik bisa bertanya langsung. Untuk kasus-kasus ringan, aplikasi akan memberikan masukan. Namun, kalau berat tetap harus datang ke puskesmas, bertemu fisioterapis dan dokter,” ujarnya.
Hilmi menegaskan, sistem AI tersebut nantinya dilengkapi mekanisme untuk mendeteksi kondisi serius atau red flag. Jika ditemukan indikasi tersebut, pengguna akan diarahkan untuk memeriksakan diri ke fasilitas kesehatan terdekat. (*)












